Fillomino
Riempire le caselle vuote con numeri, in modo che
ogni cifra faccia parte di un'area fatta di tante caselle quante
indicate dalla cifra stessa.
Per esempio un Blocco da 2 conterrà due caselle con scritto 2, un Blocco da 3 conterrà tre caselle con scritto 3, e così via.
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Un Blocco non può essere adiacente (orizzontalmente o verticalmente) a un altro Blocco della stessa dimensione
mentre può esserlo in diagonale.
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Tutte le caselle
della griglia fanno parte di uno dei Blocchi.
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È possibile che di alcuni Blocchi non sia indicato alcun numero come indizio ed è pure possibile che più indizi appartengano allo stesso Blocco.
Schemi 7x7
Schemi 8x8
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